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Después de Memecoins:¿Es esta la próxima tendencia en criptomonedas?

El espacio de las criptomonedas es dinámico, y no hay dos formas de evitarlo. Las tendencias van y vienen. Algunos de ellos duran algunos de ellos no. Algunos de ellos resurgen, mientras que otros nunca se volverán a ver, arrojado al olvido.

Durante el mes pasado, Vimos memcoins haciendo un regreso masivo. En esta época, sin embargo, No era Dogecoin el que lideraba la manada:Shiba Inu (SHIB) fue la elección de la basura. Y todavía, en los últimos días, parece que la euforia se está enfriando.

Pero cuando un tren exagerado se parte en la distancia, otro se acerca, y en cripto hoy, parece que este tren lleva el tren del Metaverso.

Pero comencemos desde el principio.

¿Se está desvaneciendo la manía de Shiba Inu (SHIB)?

Bien, esto dependería en gran medida de su definición de desvanecimiento, pero por el bien de esta forma larga, Asumamos una mentalidad de criptomonedas. Shiba Inu (SHIB) aumentaba regularmente en dos dígitos por día hace un par de semanas.

Los artículos sobre millonarios y multimillonarios de SHIB aparecían de izquierda a derecha, mientras que otras criptomonedas, basado en gran parte en el mismo concepto, vio un crecimiento masivo. Vimos monedas como Floki Inu, Baby Doge, Dogelon Mars, y todo lo demás se dispara, literalmente imprimiendo dinero para aquellos que llegaron temprano y aguantaron.

Shiba Inu se convirtió en la quinta dirección más llamada en Ethereum, superando a los gustos de la v3 de Uniswap y la popular moneda estable USDC. En un punto, también fue el séptimo quemador de gas más grande en Ethereum.

Ahora, sin embargo, parece que la tendencia podría estar desapareciendo. Por una vez, SHIB ya no se encuentra en la lista de los 10 primeros de los quemadores de gas más altos de ETH. Una forma más precisa de medir la exageración actual en la moneda, sin embargo, sería echar un vistazo a Google Trends.

Hubo una caída cercana al 70% en las búsquedas de Google de Shiba Inu durante las últimas dos semanas. A menos que la gente de repente estuviera mucho menos interesada en la raza, esto se puede explicar por el desvanecimiento del interés en la criptomoneda.

Precios, naturalmente, también recibió un golpe. SHIB ha bajado aproximadamente un 20% durante los últimos siete días, mientras que otras monedas basadas en perros también están luchando, si no en rojo.

Todo esto podría ser una señal de que la exageración en torno a los memecoins se está desvaneciendo actualmente, quizás dando paso a algo… fresco.

El metaverso:el chico nuevo del barrio

Como CryptoPotato informó a principios de noviembre, Facebook hizo un movimiento masivo y cambió su nombre corporativo y marca a Meta. En un intento por hacer la transición de la empresa más allá del concepto empresarial de redes sociales, El CEO Mark Zuckerberg declaró que la compañía se enfocará en construir el metaverso.

¿Pero qué significa todo eso? ¿De qué se trata este metaverso del que habla uno de los líderes tecnológicos de nuestro siglo? De un concepto del que nadie hablaba, el metaverso se convirtió rápidamente en algo en lo que todos opinaron. Y eso es emocionante. ¿Por qué? Bien, Es emocionante ver cómo todos entienden el metaverso, ya que no hay una descripción que se ajuste a todos.

Algunas personas tienden a imaginarse el metaverso como este tipo de realidad alternativa Ready Player One en la que utilizas gafas de realidad virtual (VR) y haces todo lo que estás haciendo en el mundo real y más. Otros lo describen como una copia digital de nuestro mundo donde los usuarios podrán comprar tierras, construir desarrollos, y hacer todo lo que estamos haciendo aquí, pero a través de su identidad digital.

Durante el mes pasado, Tuve el placer de charlar con varios desarrolladores de juegos, y personas que crean conceptos y productos centrados en proyectos basados ​​en metaverso, y he llegado a la conclusión de que realmente no existe una descripción uniforme que pueda explicar perfectamente qué es el metaverso.

A mi, el metaverso es una extensión de lo que estamos acostumbrados actualmente. Nuestras vidas ya se han vuelto predominantemente digitales, y nuestras identidades virtuales se vuelven cada vez más importantes, independientemente de que la mayoría de la gente lo reconozca. Quizás pueda aclarar mi punto si miramos algunos datos.

Analicemos los números

Datos de Statista muestra que el uso promedio diario de las redes sociales por parte de los usuarios de Internet en todo el mundo ascendió a 145 minutos por día.

Hay 1440 minutos en un día, digamos que el 10% de eso se gasta en redes sociales con fines de simplificación, aunque es un poco más. Ahora, pongamos esto en perspectiva porque el 10% podría no parecer un gran número, y 2 horas y 25 minutos pueden no parecer mucho tiempo.

El 10% por día se traduce en un día de cada 10 días. Se traduce en 10 días de cada 100 y 30 días de cada 300. Se traduce en más de un mes de un año y un año de cada diez años.

En otras palabras, es probable que pase un año entero de los próximos diez (los números dados siguen siendo los mismos, aunque evidentemente están aumentando, año tras año) navegando a través de varias redes sociales.

Mi punto aquí es que nuestras vidas ya están en un punto en el que el "mundo real" está tan profundamente entrelazado con el digital que quizás sea imposible separarlos. No me malinterpretes, no hay nada de malo en eso, y cualquiera que le diga que “las cosas eran más simples” en los años se olvida de todas las cosas que actualmente damos por sentado. Puede ponerse en contacto con cualquier persona desde cualquier parte del mundo siempre que esté conectado a Internet. Puede pedir lo que necesite de cualquier parte del mundo y recibirlo en una cantidad insignificante de tiempo y todo eso.

Más importante, ya estamos acostumbrados a digitalizar grandes partes de nuestras vidas. Y aquí es donde entra en escena el concepto de metaverso, al menos en mi opinión. Me imagino al metaverso como esta segunda capa, uno virtual en el que todos tenemos nuestras identidades digitales (tal como las tenemos ahora), un concepto que va mucho más allá de los límites de los juegos. Ahora, sin embargo, mucha gente lo asoció con el nicho de los juegos.

Metaverso y juegos

Como sucede con muchas cosas, Nuestras percepciones a menudo están determinadas por los libros que leemos, las películas que vemos, y los juegos que jugamos. En la cultura pop, Gran parte de la charla del metaverso está asociada con universos digitales paralelos donde los usuarios aprovechan el uso de gafas de realidad virtual y se convierten en algo completamente diferente:superhéroes con habilidades extraordinarias, personas normales con capacidades ampliadas, o lo que sea que deseen.

Y esto es completamente correcto y lógico. El metaverso fue acuñado como un término en 1992 por Neal Stephenson, un autor de ciencia ficción en su novela. Choque de nieve. En el libro, humanos, como avatares, interactuar entre sí y con agentes de software en un espacio tridimensional, que es virtual y utiliza la metáfora del mundo real.

Desde entonces, hemos visto varias iteraciones e interpretaciones del Metaverso, pero un gran número de ellos se centra en la idea de capacidades extraordinarias en paralelo, universo digital.

Entra en juegos. Los juegos se han convertido en una industria en auge en la tercera década del siglo XXI. Personas de todo el mundo pasan incontables horas jugando a varios juegos, algunos con fines de entretenimiento, otros profesionalmente.

Y dado que mucha gente asociaba el metaverso con este universo digital paralelo donde todo es posible, Es fácil entender por qué muchos lo consideran la extensión lógica de los juegos en línea.

Entra en Play to Earn y Crypto

Dado que el entretenimiento es una parte importante de nuestras vidas, y mucha gente juega a los videojuegos por diversión, Hay un nuevo sector en auge dentro de la industria de las criptomonedas que intenta aprovecharlo al máximo:el campo de jugar para ganar (P2E).

Es un modelo de negocio en el que los desarrolladores de blockchain crean juegos con capacidades de ingresos integradas, para que los usuarios puedan ganar dinero (en forma de criptomonedas) mientras juegan. Es un concepto muy poderoso porque combina dos de las cosas que más atraen a los humanos:entretenimiento y ganancias.

Desde que Facebook cambió su nombre a Meta y puso sus planes de construir el Metaverso, Los juegos de jugar para ganar han estado subiendo en valoración. Algunos de los nombres más importantes en el campo incluyen Axie Infinity, Decentraland, La caja de arena, Etcétera.

Los datos de Google Trends revelan que las consultas de "jugar para ganar" se han disparado en los últimos meses, también:

Desde la perspectiva de un conocedor, cada día surgen nuevos proyectos P2E. Desde la perspectiva de un jugador, sin embargo, el campo es tan joven que es difícil comprender cuán temprano parece que estamos.

Probé algunos de los juegos principales y la experiencia fue todo menos emocionante. Los gráficos estaban rayados, los movimientos eran inquietos, faltaba la jugabilidad, y todo se sentía subdesarrollado.

Aún, hay mucho dinero apostando a que esto se convierta en la próxima gran novedad. A principios de noviembre de 2021, Enjin lanzó sus $ 100 millones Fondo Efinity Metaverse para apoyar a los desarrolladores en el campo. Sfermion, una empresa de inversión de NFT, recaudó $ 100 millones para acelerar los desarrollos en el campo del metaverso.

Principales capitalistas de riesgo criptográficos Andreessen Horowitz (a16z), Estudios Polygon, Solana Ventures, Cosmos, y otros, participó en una ronda de la Serie B de la plataforma de juegos basada en blockchain Forte y recaudó $ 725 millones.

Para colmo, ¿son los juegos blockchain y el metaverso el futuro? No estoy en un lugar para predecir pero parece que esto es lo que garantiza el gran dinero.