Es como el correo electrónico en Internet:el director de tecnología de Enjin habla sobre los juegos de blockchain (podcast)
Enjin es uno de los proyectos líderes involucrados en el espacio actual de juego para ganar y metaverso en auge.
En términos de Layman, Enjin ayuda a los equipos a tokenizar todos los aspectos de su viaje digital. En esencia, el proyecto proporciona un ecosistema de productos de juego basados en blockchain que están interconectados. Su oferta insignia es Enjin Network.
Con esto dicho todo el proyecto está atrayendo una atención masiva y está adquiriendo una gran importancia en los últimos tiempos debido al reciente auge del espacio para jugar para ganar, así como todo el revuelo que rodea al concepto de metaverso.
En esta entrevista, nos sentamos con Witek Radomski , el CTO de Enjin, un defensor de la criptomoneda a largo plazo, uno de los primeros en adoptar, el autor de Ethereum Improvement Proposal 1155. Discutimos muchos temas interesantes, incluido el enfoque de Enjin, el bombo actual detrás del espacio P2E, y de qué se trata el metaverso.
De Bitcoin a Ethereum y Enjin
Radomski reveló que escuchó por primera vez sobre Bitcoin en 2011-2012 de un amigo que "es una especie de futurista". Irónicamente, Compartió cómo su amigo estaba entusiasmado con su documento técnico y cómo "algún día estará a la par con el dólar".
El precio en ese entonces era mucho menor. Es curioso cómo progresaron las cosas en retrospectiva. En este punto, lo comprobó, pero no quedó realmente impresionado con la experiencia de usuario en general.
Radomski admite que en ese entonces, realmente no leyó el documento técnico; es cierto, un error. Sin embargo, incluso en ese momento, notó que muchas personas estaban comprando tarjetas gráficas para extraer Bitcoin, que es cuando comenzó a aprender más sobre el tema y a convertirse en parte de la comunidad.
Incluso entonces, sin embargo, Expresó interés en capacidades que son realmente similares a lo que son ahora los contratos inteligentes de Ethereum. No fue hasta 2013 que se involucró realmente, y reveló que el concepto de Ethereum era particularmente alucinante para él.
El CTO de Enjin dijo que estaba pensando en escribir contratos inteligentes y lo que hizo Ethereum fue revolucionario. Esta parece ser la razón por la cual la transición hacia la comunidad de contratos inteligentes se realizó sin problemas. Sin embargo, También nos dijo que Enjin en ese entonces era una empresa que intentaba interconectar gremios de juegos y clanes en línea. proporcionando soluciones de servidor, Y qué no, y estuvieron entre los primeros en introducir pagos BTC.
Enjin y Efinity:una incursión en los juegos de blockchain
Como se explicó anteriormente, El objetivo de Enjin es permitir que cualquier persona pueda tokenizar cada parte de su viaje digital sin contratar a todo un equipo para hacerlo.
También dio una referencia muy clara y dolorosa (para muchos jugadores) donde muchos de los juegos que jugó en el pasado ya están cerrados.
Como CryptoPotato informó a principios de noviembre, Enjin lanzó un fondo de $ 100 millones para aprovechar el ámbito del Metaverso y apoyar a los equipos que lo construyen.
Hablando de eso Witek dijo:
El Trending Metaverse y P2E
En cuanto a la situación actual para ganar (P2E), si bien es sin duda una de las tendencias actuales más calientes, Tampoco hace falta decir que la experiencia de usuario y la jugabilidad general de los juegos existentes están simplemente ... desgastadas, por decir lo menos.
Entre las muchas cosas que Radomski dijo sobre este tema en nuestra entrevista estaba el hecho de que los juegos actuales son todavía bastante experimentales y de ninguna manera son capaces de competir con la jugabilidad de los juegos heredados de los desarrolladores de triple A:“Es como el correo electrónico en el Internet, " De acuerdo con él.
Sin embargo, También agregó que “se trata de inspirar a los desarrolladores de juegos sobre cómo pueden usar blockchain en sus juegos actuales. He estado hablando con los desarrolladores de juegos más importantes de todo el espacio durante los últimos años, preguntándose cómo podría encajar esto en sus juegos… […] Ahora realmente están comenzando a tomar esto en serio ".
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